Harrix Games

  • Списки игр
  • Проекты
  • Harrix.org
  • RSS
  • Контакты

Игры

Игры и головоломки с интеллектуальным уклоном.

02.11.2012 Leave a Comment 4 161 просмотров

Три линии

Тип: головоломка.
Применимость: одноразовая.
Что требуется: листик и ручка.
На сколько людей рассчитано: два человека (ведущий и игрок).
Динамичность: малая.
Место проведения: где угодно.

Описание: Ведущий рисует на бумаге следующий рисунок:

Требуется соединить блоки согласно их номерам тремя непересекающимися линиями. По границам блоков линии проводить нельзя. Через блоки линии также нельзя рисовать. Выходить заграницы площадки основной и по ее границам проводить линии нельзя.

Разгадка: Смотрите на рисунок:

31.10.2012 Leave a Comment 3 577 просмотров

Только правда

Тип: головоломка.
Применимость: одноразовая.
Что требуется: ничего.
На сколько людей рассчитано: от 4 и более.
Динамичность: средняя.
Место проведения: где угодно.
Предосторожности: Выбирайте в качестве сообщников открытых людей. Несколько раз игра сорвалась, так как сообщники отказывались от игры. Ну и выбирайте сообщников, о которых хотите побольше узнать. Проводите игру в хорошей и доброй компании. И желательно, чтобы трое людей (ведущий и двое сообщников) были не одного пола.

Описание: Вам потребуется еще двое сообщников, которых нужно просветить в курс дела. После этого вы объявляете, что сейчас вы трое будете отвечать на любые вопросы о себе, которые будут задавать другие присутствующие. Вопросы должны быть такие, на которые можно ответить словами: да, нет, не знаю. При этом вы объявляете, что будете говорить только правду и ничего кроме правды. И начинается веселье. По очереди люди начинают задавать каждому из троих вопросы, а вы трое отвечаете. При этом, во-первых, вопросы довольно быстро скатываются на пошлую тематику, а, во-вторых, зрители не понимают что происходит, ибо ответы часто выглядят неправдивыми. Но вы все трое твердо убеждаете, что вы говорите только правду и только правду. При этом после каждого ответа на вопрос другой из троицы говорит слова «паровоз» или «не паровоз». Задача присутствующих понять принцип игры. И ведущий, как всегда, просит присутствующих, если кто-то отгадает принцип игры, то другим не рассказывает.

Разгадка: Когда игра начинается, то троица игроков усаживается в ряд. И когда одного из них спрашивают вопрос, то он отвечает не за себя, а за соседа справа. Допустим, в ряд сидят Дима, Маша и Катя. Диму спросили: «Ты любишь вышивать крестиком?». Диму думает, умеет вышивать крестиком Маша и отвечает, допустим: «Да». Маша будет отвечать за Катю, а Катя за Диму. Главное не запутаться. При этом, когда Дима ответил за Машу, то Маша произносит «паровоз», если это правда, и «не паровоз», если Дима ответил неправильно. Как видим, самое интересное в игре для троих игроков, так как они о друг друге узнают много нового. И заметьте, вы говорите только правду, то есть вы не обманываете присутствующих. Кажется, что присутствующие должны очень быстро отгадать принцип, но, как показывает практика, это не происходит.

 

30.10.2012 Leave a Comment 44 823 просмотров

Три предмета

Тип: головоломка.
Применимость: одноразовая.
Что требуется: три палочки (карандаши, ложки и т.д.).
На сколько людей рассчитано: от 4 и более.
Динамичность: высокая.
Место проведения: где угодно.
Предосторожности: Может случиться, что будут разговаривать только несколько человек. Заставляйте участвовать в игре абсолютно всех. И запомните, как кого зовут.

Описание: Ведущий объявляет, что сейчас будет игра «Три предмета», где он будет  загадывать одного из присутствующих, кто играет в эту игру. Задача присутствующих разгадать принцип загадывания. И ведущий, как всегда, просит присутствующих, если кто-то отгадает принцип игры, то другим не рассказывает. Он расставляет на полу три палочки в некоторую фигуру и приговаривает: «Эта палочка. Эта палочка. И эта палочка». Может говорить и про карандаши и так далее. После этого спрашивает: «Кого я сейчас загадал?» После выслушивания версий, говорит, что загадал самого себя. Потом составляет некоторую иную фигуру, приговаривая:  «Эта палочка. Эта палочка. И эта палочка». И молча вопросительно смотрит на людей. Выслушивает версии и называет имя человека, кого он загадал. И так далее. При этом в некоторых случаях задает вопрос: «Кого я сейчас загадал?», а в некоторых нет, и просто вопросительно смотрит на людей. После нескольких таких загадываний, когда у людей ломается мозг, ведущий объявляет, что усложняет игру. И теперь он оперирует не палочками, а предметами в помещении. То есть он показывает на три предмета: «Эта полочка. Этот стул. И Ваня». После ряда итераций игра опять усложняется, и ведущий теперь оперирует городами, странами, улицами, планетами и звездами. У тех людей, которые надеялись понять принцип через треугольники и геометрию, мозг ломается окончательно.

Разгадка: На самом деле ведущий не загадывает людей. Когда ведущий произносит названия трех предметов: «Эта палочка. Эта палочка. И эта палочка», ведущий «загадывает» человека, который первый после этих слов что-нибудь произнесет. Поэтому в первый раз, ведущий «загадывает» самого себя, так как о первый произносит слова: «Кого я сейчас загадал?» Поэтому он чаще всего после произнесения трех предметов вопросительно смотрит на других: он просто ждет, когда кто-то произнесет что-нибудь из слов. Смех не считается. При этом стоит выслушать несколько версий, чтобы аудитория не просекла фишку игры. Все манипуляции с палочками и предметами лишь для отвода глаз. При этом следите за равномерностью ответов игроков, ибо может сложиться ситуация, когда только один или два игрока будут давать свои версии, а, значит, ведущий будет постоянно их «загадывать». Как показывает практика, мозг выносится полностью.

29.10.2012 Leave a Comment 3 836 просмотров

Как это было

Тип: игра.
Применимость: многократная.
Что требуется: ручка и несколько клочков бумаги (по числу игроков).
На сколько людей рассчитано:  от 3 и более.
Динамичность: высокая.
Место проведения: где угодно.

Описание: Люди записывают на бумажках факт из своей жизни, который никто не знает из присутствующих. Чем интереснее факт, тем веселее. После скидывают их в шляпу или во что-то подобное, перемешивают. Один из игроков выполняет также роль ведущего (но тоже участвует в игре). Он вынимает одну из бумажек и зачитывает. Присутствующие выбирают, к кому же может относиться эта бумажка. И потом голосованием присуждают эту бумажку одному из присутствующих. Пока никто не признается, чья же на самом деле эта бумажка. И последовательно так бумажки распределяются так, чтобы у каждого из игроков было по бумажке. После этого начинается фаза игры «как это было». Каждый по очереди опять зачитывает бумажку, которая ему досталась и придумывает рассказ, как же с ним приключилась эта история. Как показывает практика, это самая веселая часть игры. После рассказа игрок, с которым приключилась по-настоящему эта история, признается и рассказывает настоящую историю. И так далее по кругу.

25.10.2012 Leave a Comment 4 267 просмотров

Мафия

Тип: игра.
Применимость: многократная.
Что требуется: ручка и несколько клочков бумаги (по числу игроков).
На сколько людей рассчитано:  от 3 и более (до десяти играется нормально).
Динамичность: высокая.
Место проведения: где угодно.
Предосторожности: Иногда люди ссорятся. Не допускайте этого, ибо это есть игра. Меняйте ведущего каждую игру. И следите, чтобы тем, кто выбыл из игры, было чем заняться, например, поесть.

Описание: Классика жанра. Описываю правила, по которым сам играл, и которые наиболее мне и многим из моих компаний нравятся. Но разновидностей правил существует множество. Выбирается ведущий, который будет вести игру. На клочках бумаги записываются роли: две карточки мафии, карточка врача, инспектора, и карточки мирных жителей (для всех остальных). Если число мирных жителей больше 3, то можно увеличивать число карточек мафии. Карточки смешиваются, и игроки вытягивают свои роли (ну кроме, разумеется, ведущего) и никому ничего не показывают и не рассказывают. Далее происходит игра, где задача мафии убить жителей, а задача мирных жителей (врач и инспектор – это тоже мирные жители) – истребить мафию. Итак, ведущий говорит: «Наступила ночь», и наступает «первая ночь», все закрывают глаза. Кроме ведущего, который следит, чтобы никто не подсматривал. И будет следом мафию словами: «Мафия проснулась». При этом тихо-тихо открывают глаза члены мафии, находят глазами друг друга, и молча выбирают «жертву», которую они в эту ночь убивают. Ведущий должен понять, кого же они убили (иначе смысла никакого нет). «Мафия завершила своё темное дело и теперь засыпает». И члены мафии закрывают глаза. «Теперь просыпается врач» – и игрок с карточкой врач открывает глаза и выбирает взглядом и указывает молча на какого-нибудь игрока (даже на себя). Этот игрок приобретает иммунитет на эту ночь. То есть если мафия убила игрока, а потом его выбрал врач, то этот игрок не умирает ночью. Разумеется, врач не видел, кого выбрала мафия. Врач не имеет права давать себе иммунитет две ночи подряд. Через ночь может, но не чаще. «Врач вылечил одного из игроков и засыпает». Врач закрывает глаза. «Теперь просыпается инспектор» – и игрок с карточкой инспектора открывает глаза. Он также молча показывает на какого-нибудь игрока, которого хочет проверить. Ведущий, зная, где сидит мафия, а где мирные жители, кивает головой, если указанный человек является мафией, и отрицательно мотает головой, если это мирный житель. Таким образом, инспектор узнает принадлежность какого-нибудь игрока к группировке. На этом ночь заканчивается: «Наступил день, и все проснулись». Если никого не убили этой ночью: мафия и врач указали на одного человека, то ведущий объявляет: «Этой ночью все выжили». Если же кого-то ночью убили: мафия кого-то убрала, а врач не дал иммунитета этому человеку, то это и объявляется: «К сожалению, Петя Иванов был убит этой ночью». Внимание! Этот вариант игры без раскрытия! Практика показывает, что так гораздо интереснее происходят дискуссии и ожесточённее ведутся бои. То есть  убитый игрок не показывает всем остальным свою карточку! При этом он имеет право на последнее слово, и может в нем рассказать всё, что хочет. Например, может сказать, что написано у него в карточке (но не показывая ее), а может соврать, может сказать кого считает мафией, а кого нет. После этого игрок покидает игру и не вмешивается в дальнейшую игру (поэтому первому убитому игроку обиднее всего). После этого объявляется обсуждение, где каждый может высказать своё мнение о том, кто является мафией, кто не является. И где-то минут пять все что-то говорят. Мафия, разумеется, не раскрывает себя (но может и раскрыть). Врач может сказать, что он кого-то вылечил, инспектор, что кого-то проверил (но карточки при этом свои не показывать!) При этом каждый может, как говорить правду, так и врать. То есть член мафии может представиться инспектором, а мирный житель сказать, что слышал, что кто-то шумел, когда просыпалась мафия. После обсуждения ведущим объявляется голосование, где у каждого игрока по одному голосу, который он может отдать за любого «живого» игрока. Голосование определяет, кого же считают членом мафии. Если несколько игроков набрало одинаковое число очков, то происходит переголосование. После того, как выбрали «осужденного», которого подозревают в причастности к мафии, игрок говорит оправдательную для себя речь, где пытается доказать, что он невиновен. После этого происходит переголосование. И если приговор остается в силе, то «осужденного» убивают, и он покидает игру, не показывая свою карточку. После этого наступает вторая ночь, все закрывают глаза, и ведущий повторяет цикл игры заново. Если все члены мафии убиты, то объявляется победа за мирными жителями. Если остается один мирный житель и кто-то из мафии, то мафия побеждает (ибо один мирный житель не сможет устроить мафиози). За исходом игры следит ведущий.

23.10.2012 Leave a Comment 3 379 просмотров

Контакт

Тип: игра.
Применимость: многократная.
Что требуется: ничего.
На сколько людей рассчитано:  от 3 и более (до десяти играется нормально).
Динамичность: средняя.
Место проведения: где угодно.
Предосторожности: Иногда некоторые люди замыкаются и не участвуют.  Подбадривайте их.

Описание: Ведущий загадывает слово какое-нибудь (существительное, нарицательное, не аббревиатура, единственное число), например, «картошка». Он всем говорит первую букву «К». Теперь задача оставшихся – раскрыть следующую букву. Для этого любой человек загадывает другое существительное (с теми же условиями) на букву «К», например, «кактус». После этого начинает объяснять своё слово: «Это такое колючее растение». Если кто-нибудь понял (кроме ведущего), то понявший говорит: «Есть контакт». После этого человек, загадавший своё слово (у нас это «кактус»), и понявший его начинают хором считать от 1 до 10, а потом хором называют слово. Если совпали слова (оба назвали кактус), то ведущий называет следующую букву (в нашем случае это «А» из слова «картошка»). И теперь кто-нибудь начинает открывать следующую букву, объясняя слово на «КА», после открытия буквы «Р» уже на «КАР» и так далее. Если же контакт не состоялся (хором сказали кактус и роза, например), то ведущий букву не открывает и процесс открывания буквы продолжается. Задача ведущего – отгадывать слова. Если он понял, что речь идет о кактусе, то должен выкрикнуть «кактус». Этим объясняется наличие счета от 1 до 10 – у ведущего должно быть время отгадать слово. Поэтому, человек, который объясняет своё слово, должен так объяснять, чтобы кто-нибудь из людей понял слово и сказал «Есть контакт!», но ведущий не понял! В этом основная сложность игры. Когда кто-нибудь отгадывает основное слово ведущего (у нас в примере «картошка»), то он становится ведущим и загадывает своё слово.

Примечание: ведущий всегда должен слышать объяснение вторичных слов, через которые открываются следующие буквы основного слова. Также слова можно не объяснять, а показать жестами, указать на предмет, состроить гримасу и так далее, но ведущий всё это должен видеть.

21.10.2012 1 Comment 9 333 просмотров

Раз-два-три

Тип: головоломка-прикол.
Применимость: одноразовая.
Что требуется: ничего.
На сколько людей рассчитано:  2 (если человек не угадает, то можно и на большее число людей).
Динамичность: средняя.
Место проведения: где угодно.

Описание: Ведущий выбирает «жертву» и говорит: «Я сейчас загадает простую задачку. Очень простую, но которую почти никто не проходит. Я вначале говорю слова: «Раз, два, три». Потом ты говоришь: «Три», а потом одну минуту молчишь. Всё просто?» Человек удивлено кивает головой. Ведущий говорит: «Раз, два, три». «Жертва» говорит: «Три». После чего ведущий объявляет: «Ну, всё. Ты проиграл. Зачем ты сказал три? Не надо было!» и ухмыляется.

Разгадка: На самом деле головоломка не заканчивается в этом моменте, а только начинается. Человек обычно (почти в 90%) начинает оправдываться: «Ну, ты же говорил!.. Что я сделал не так?..» Вот тут-то он и проигрывает! Ведь задание было у него: сказать «три» и минуту молчать. А минуту он не молчит, а оправдывается. А слова ведущего о проигрыше были лишь отвлекающим манёвром. Что и объявляется ведущим. В оставшихся 10 процентах ведущий объявляет человека победителем, но это бывает крайне редко.

18.10.2012 Leave a Comment 4 855 просмотров

Народная сказка

Тип: прикол.
Применимость: одноразовая.
Что требуется: ничего.
На сколько людей рассчитано: от 3 и более.
Динамичность: высокая.
Место проведения: где угодно.
Предосторожности: В качестве «жертвы» надо выбирать говорливого человека. Несколько раз эта игра не пошла, так как человек просто не задавал вопросы. И игра идет отлично в расслабленной компании.

Описание: Ведущий выбирает «жертву» и отправляет ее из зала. И всем присутствующим объявляет настоящие правила игры. После приглашает «жертву» обратно в комнату и объявляет, что сейчас будет игра наподобие данетки, и зрители в комнате загадали одну очень хорошо известную русскую народную сказку. И человек должен сейчас задавать аудитории вопросы, на которые можно ответить однозначно словами: «Да», «Нет», «Не знаем». Задавать сложные вопросы типа: «Это не сказка ли, где курочка снесла яичко, а мышка бежала, хвостиком махнула», – нельзя. Вопросы: «Это Колобок?» – тоже запрещены. И начинается веселое время, когда зрители заливаются хохотом, а «жертва» задает и задает вопросы и не может понять, что за сказка. Время от времени стоит упоминать, что человек точно-точно знает сказку, и указывать, что все хором отвечают, а, значит, сказка всем известна.

Разгадка: Когда жертва уходит из комнаты – объясняются настоящие правила. Если «жертва» задает вопрос, который заканчивается на гласную, то все отвечают словом «Да». Если на согласную, то отвечают словом «Нет». Если на мягкий знак, то словами «Не знаем». Если называет название какой-нибудь сказки, то говорим «Нет». Если спрашивает, знает ли он эту сказку, то всегда говорим, что знает. Например, на вопрос: «В сказке волк быЛ?» –  ответом является «Нет», на вопрос: «Осень теплая былА?» – «Да», на вопрос: «Свадьба была красивая оченЬ» – «Не знаем». Вот и всё!

18.10.2012 Leave a Comment 25 620 просмотров

Черная магия

Тип: головоломка.
Применимость: одноразовая.
Что требуется: ничего.
На сколько людей рассчитано: от 3 и более.
Динамичность: высокая.
Место проведения: где угодно.

Описание: Ведущий объявляет, что сейчас будет игра «Черная магия» (Это важно!). Потом признается, что один из присутствующих обладает тайными знаниями и сейчас покажет всем черную магию. Игрок, с которым предварительно договорились, уходит из комнаты. Ведущий объявляет, что вышедший сможет угадать любой предмет, который загадают зрители. Зрители загадывают предмет, ведущий приглашает черного мага в комнату. Потом начинает спрашивать у мага: «Этот предмет?», указывая на какой-нибудь предмет. Указав на несколько предметов, получает отрицательный ответ. Указав на загадываемый предмет, маг говорит, что был загадан этот предмет. Игра продолжается столько туров, пока зрители не поймут принцип действия игры.

Разгадка: Перед игрой ведущий договаривается с «магом», что загадываемый предмет идет после черного предмета по цвету. Поэтому важно назвать четко название игры, чтобы у зрителей была хоть какая-нибудь подсказка. Допустим, зрители загадали зажигалку. Ведущий показывает, например, на пол, лампочку, свитер и др. Потом указывает на черный носок (телевизор, зрачок, компьютер и др.). Значит, следующий предмет будет загадываемым зрителями. То есть после указывания на носок, ведущий покажет на зажигалку. Как видим, минимальное число показываемых предметов равно двум.

10.10.2012 Leave a Comment 24 000 просмотров

Рука – не рука

Тип: головоломка.
Применимость: одноразовая.
Что требуется: ничего.
На сколько людей рассчитано: от 2 и более.
Динамичность: высокая.
Место проведения: где угодно.

Описание: Ведущий начинает игру словами, что сейчас зрителям нужно будет отгадать: он будет показывать руку или не руку. После недоумения на лицах говорит немного усиленно ключевую фразу (не говоря, что она ключевая): «Будьте внимательны!». И как всегда предупреждает, что, если кто-то отгадает или знает загадку эту, то тот остальным ее не рассказывает. После этого вытягивает руку перед зрителями и начинает трясти ладонь туда-сюда. Через некоторое число (не важно сколько раз) верчений рукой спрашивает: «Это рука или не рука?» Зрители отвечают. Он продолжает снова вертеть и снова спрашивает и так далее.

Разгадка: Если ведущий перед началом верчений рукой в своей речи употребляет фразу «Будьте внимательны!», то он показывает в этот раз руку, иначе не руку. Как показывает практика можно под конец даже переходить чуть не на крик, говоря фразу: «Будьте внимательны».

10.10.2012 Leave a Comment 2 441 просмотров

Открытие сайта

Игры с интеллектуальным уклоном для трезвой компании.

В интернете много сайтов игр и развлечений вида “Игры для нетрезвой компании”. Или же наоборот сайты со множеством математических головоломок, где нужно сесть и вдумчиво порешать, что предпочтительно делать одному. Одним из вариантов решения ситуации могут быть настольные игры, но они не всегда под рукой и не всегда можно в них поиграть.

Мне часто приходится быть в коллективах, где хотят повеселиться, но без употребления всяких веществ, немного напрячь голову, и в то же время под руками ничего специального (настольные игры, компы и др.) нет. В итоге у меня собралась коллекция таких “развлекушек”, которыми и хочу поделиться.

Все описанные игры, головоломки были лично протестированы в реальных условиях, и часто на этом сайте будут описываться острые моменты, возможные недопонимания и так далее.

Ну и что точно отличает этот сайт от других так это то, что все тексты авторские, никакого копипаста нет.

В общем играйте и веселитесь 🙂

  • « Previous Page
  • 1
  • …
  • 4
  • 5
  • 6
© 2014 Harrix